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22 August 2017

Devenir un éditeur de jeux vidéo à succès, tel qu’Innogames, demande de consacrer beaucoup de temps et d’argent à l’acquisition de trafic. Un flux perpétuel de nouveaux utilisateurs est nécessaire pour rester profitable; et sur un marché où la compétition est toujours plus grande, cela peut être difficile de se démarquer sans payer le prix fort. Selon l’entreprise de marketing mobile Fiksu DSP, le coût d’acquisition d’un nouvel utilisateur de jeux mobile ou d’application a atteint 7$ ces deux dernières années, et le CPA moyen était entre 3$ et 4$ fin 2016. Ainsi, il est d’une importance capitale pour les créateurs de jeux vidéo que les campagnes d’acquisition soient efficaces – au risque sinon d’investir à perte. Taboola CaseStudy Innogames_FR, a trouvé un bon équilibre entre visibilité de ses campagnes sur internet, efficacité et rentabilité avec Taboola. Atteindre les utilisateurs potentiels Innogames est un des leaders mondiaux du marché du […]

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